棋牌游戲開發(fā)中的用戶群體

商業(yè)經(jīng)濟的今天,任何一款產(chǎn)品的出現(xiàn)都應(yīng)該有它的用戶群,怎么擁有用戶群,產(chǎn)品必須靠自己的賣點來吸引用戶。其實做棋牌游戲開發(fā)及運營同樣需要自己的賣點,而賣點就是通過收集、分析和整理一些市場調(diào)研、玩家屬性、生活習慣、消費者行為等總結(jié)出來的用戶群。那棋牌游戲開發(fā)中的用戶群體有哪些?

1、牌友型用戶

棋牌游戲最忠實的用戶一定是曾經(jīng)桌子上的牌友了,他們喜歡走在大街上,和朋友去玩上幾局,對于這種熟人模式,棋牌游戲開發(fā)可以結(jié)合房卡模式,朋友帶房卡進入房間并開始游戲。這種方法為這樣的用戶省去了很多麻煩。

2、娛樂型用戶

棋牌游戲最大的功能一定是娛樂休閑了。很多的用戶都是在閑暇之余點開玩兩把,放松心情,那對于棋牌游戲開發(fā)公司開說,就要把握好這方面,游戲做到玩起來輕松、愉悅。

3、挑戰(zhàn)競技型用戶

棋牌游戲的競技性很鍛煉人的智力,用戶可以不斷的挑戰(zhàn)自己,甚至有部分用戶以此為職業(yè)。對于這樣優(yōu)質(zhì)的玩家,棋牌游戲開發(fā)中場景會分多個,按技能,用戶選擇符合自己檔次的玩,添加更多的競爭元素,這樣更能滿足用戶的求勝心理。而且面對這樣的用戶,棋牌游戲開發(fā)中還應(yīng)最設(shè)獎勵,同時,還可以設(shè)置榮譽系統(tǒng)和榮譽名單轉(zhuǎn)發(fā)功能。

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