了解一下棋牌的發(fā)展史

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從古至今,棋牌游戲也有幾千年的歷史了,那么為什么經歷這么久棋牌游戲還是能夠維持它在人們心中的地位呢?棋牌游戲開發(fā)商在這里給大家做個詳細的分析吧。
??? 棋牌游戲幾千年的歷史,根本不需要擔心棋牌游戲的發(fā)展空間。而棋牌游戲為什么能長盛不衰,甚至像麻將這樣的國粹游戲能夠漂洋過海,甚至在網絡時代更加發(fā)揚光大,很簡單的一個原因就是它滿足了人們的需求,為受眾提供了精神上、心理上的滿足。
??? 馬斯洛的需求理論指出,把人類的需求分成生理需求、安全需求、社交需求、尊重需求和自我實現(xiàn)需求,按照較低的需求依次到較高的需求。前兩層是人最基本的需求,必須要在現(xiàn)實社會中才能滿足,例如:衣食住行這些維持生命的必須方面,隨著人們生活水平的提高,更多的人開始考慮到精神需求,游戲娛樂也是人們生活中的一種精神需求,通過棋牌游戲,玩家可以與天南地北的玩家在游戲中斗智斗勇,輸了就有一種征服感,贏了有一種成就感,這種成就感在現(xiàn)實生活中是很少有體會到的。
??? 網絡游戲雖然是虛擬世界的產物,但也是現(xiàn)實生活的一個映射,因此它已成為人類生活必不可缺的一部分,尤其是傳統(tǒng)的棋牌游戲,存在了數(shù)千年而不衰,更隨著時代的發(fā)展而不管演進,而互聯(lián)網時代的到來,更讓棋牌游戲得到了一次大發(fā)展。

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